{"product_id":"9784065228098","title":"ストーリーのつくりかたとひろげかた　大ヒット作品を生み出す物語の黄金律","description":"ジャンルを超えたストーリーの成功法則とAI時代のコンテンツの展望を徹底解説\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e大ヒット作品のストーリーには共通する法則がある。それを体系化したのが「三幕構成」「15のビート」「感情曲線」だ。本書ではまず『アイアンマン』『君の名は。』といったヒット映画に照らしてそれらの成功法則を徹底解説するとともに、ゲームなど他ジャンルに応用するノウハウを論じる。また、ストーリー術をより実践的に深化させる方法論として、ストーリーをチームで制作するメソッド「リライティング」も解説する。その上で、現在だけでなく未来のストーリーテリングのあり方を、最前線のストーリー制作の実験から論じる。ストーリーの成功法則をAIが学び、最適な物語を紡ぎ出すのが来たるべきAI時代のストーリーである。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e＜以下、本書目次抜粋＞\u003cbr\u003eまえがき\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eなぜシナリオライターでもない僕がストーリーのノウハウを語るのか\u003cbr\u003eそれぞれの現場のノウハウはバラバラ\u003cbr\u003eまずは映画のノウハウを理解するのが大事\u003cbr\u003e本書の構成\u003cbr\u003eビデオゲームについて思索する\u003cbr\u003eビデオゲームは物語作りの最先端\u003cbr\u003eこれからの物語の可能性\u003cbr\u003eプログラムの物語は原初のストーリーテリング\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e第1章　リライティングと三幕構成\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e第2章　主人公と感情曲線\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e第3章　ミステリーとミステリーゲーム\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e第4章　ゲームの物語作りの最先端とその未来\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eあとがき","brand":"講談社","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48423076823344,"sku":"","price":1100.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"url":"https:\/\/www.maruzenjunkudo.co.jp\/products\/9784065228098","provider":"丸善ジュンク堂書店ネットストア","version":"1.0","type":"link"}