{"product_id":"9784065297032","title":"ゲームの歴史　3","description":"本書は「ゲームの歴史」について書いた本です。ここでのゲームとは、いわゆるコンピューターゲームのこと。コンピューターを使って電子的な処理をおこない画面にグラフィックを表示させて、それをコントローラで操作して遊ぶもののことです。ゲームはいまや一大エンタテインメント産業となりましたが、その成り立ちを順を追って網羅的に書いたものが本書です。本書の内容は以下になります。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e第17章　  任天堂の復活\u003cbr\u003e第18章　  iモードとガラケー\u003cbr\u003e第19章　  インディーゲームと『Minecraft』\u003cbr\u003e第20章　  eスポーツとゲーム実況\u003cbr\u003e第21章　  制作者のグローバル化\u003cbr\u003e第22章　  スマホとガチャ\u003cbr\u003e第23章　  ナイアンティックのゲームチェンジ\u003cbr\u003e第24章　  Nintendo Switchという“置き土産”\u003cbr\u003eあとがき\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e一大エンタテインメント産業になったコンピューターゲームの歴史をわかりやすく、文化的背景なども含めて網羅的に徹底解説します。","brand":"講談社","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48423342997808,"sku":"","price":1760.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"url":"https:\/\/www.maruzenjunkudo.co.jp\/products\/9784065297032","provider":"丸善ジュンク堂書店ネットストア","version":"1.0","type":"link"}