{"product_id":"9784409241400","title":"ゆるレポ","description":"ゆるく始めて、しっかり仕上げる。学生、院生、研究者によるレポートのサンプル集。調べ方、書き方の具体例がわかります。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e◎目次\u003cbr\u003e第1部　量を分析する\u003cbr\u003e1　近年の漫才は動きが多い傾向にあるのか\u003cbr\u003e2　〈怪異〉と遊ぶとどうなるのか\u003cbr\u003e3　アイアンマンは民衆たちのヒーローとなっていたか\u003cbr\u003e4　Twitterからみられる地下アイドルの承認欲求と未熟さ\u003cbr\u003e5　ミュージアムはどんな場所？\u003cbr\u003e6　日本のメディアにおける「マネキン」の意味変化\u003cbr\u003e7　メディアからみるesportsの人気\u003cbr\u003e8　ジェンダーの視点からゲームキャラクターを分析する\u003cbr\u003e9　クレーンゲームを都市のメディアコンテンツの視点から分析する\u003cbr\u003e10　初音ミクは三角測量の夢をみるか\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e第2部　質を分析する\u003cbr\u003e11　蔦屋書店における販売戦略について\u003cbr\u003e12　住み開きの社会学\u003cbr\u003e13　ガチャをめぐるコミュニケーション\u003cbr\u003e14　「忍者の里」のつくりかた\u003cbr\u003e15　作り手側からみるスパイスカレーの考察\u003cbr\u003e16　夢を追うバンドマンの活動世界\u003cbr\u003e17　キャリア教育において提示される職業観\u003cbr\u003e18　私達は家族をどう語るのか\u003cbr\u003e19　日本で広がる体験型ゲームLARP\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e第3部　メディア・コンテンツについて考える\u003cbr\u003e20　『僕のヒーローアカデミア』に見る現代の理想のヒーロー像\u003cbr\u003e21　『機動警察パトレイバー』とデッキアップイベント\u003cbr\u003e22　『魔法少女まどか☆マギカ』と反復\u003cbr\u003e23　文学作品のアニメ化から見る改変と共通点\u003cbr\u003e24　「セカイ系」から異世界ライトノベルへ\u003cbr\u003e25　ライトノベルのコンテンツ生産力を支えるもの\u003cbr\u003e26　「特撮」論争における意味の多層性\u003cbr\u003e27　映画『 貞子』のプロモーションのあり方\u003cbr\u003e28　映画『帰って来たヒトラー』から考える〈かわいさの専制〉の問題\u003cbr\u003e29　「バ美肉」とは何か\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e第4部　現代社会について考える\u003cbr\u003e30　カプセルトイと偶然性\u003cbr\u003e31　Twitterの「いいね」から紐解くコミュニケーションのあり方\u003cbr\u003e32　Instagramで、みる・みられる・みせる\u003cbr\u003e33　箱根駅伝からメディアを考える\u003cbr\u003e34　コミュニケーションとしての「お笑い」\u003cbr\u003e35　メディアミックスのなかのミュージアム\u003cbr\u003e36　展覧会型広告空間の性質を分析する\u003cbr\u003e37　秋葉原を／から考える\u003cbr\u003e38　テクノロジーによる思考の誘導\u003cbr\u003e39　AIBOから家族とは何かを考える\u003cbr\u003e40　調査をする当事者？","brand":"人文書院","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48455160725808,"sku":"","price":1980.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"url":"https:\/\/www.maruzenjunkudo.co.jp\/products\/9784409241400","provider":"丸善ジュンク堂書店ネットストア","version":"1.0","type":"link"}