{"product_id":"9784862465313","title":"Vulkanプログラミングガイド","description":"Vulkan開発者のためのガイドブック：クロスプラットフォーム グラフィックスの次世代仕様をマスターしよう\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e次世代のOpenGL仕様であるVulkanは完全に再設計され、アプリケーションがGPU高速化を直接制御できるようにして、今までにない性能と予測可能性が得られます。本書は経験を積んだグラフィックス プログラマーのための、どのVulkan環境でも必要不可欠な信頼できる参考書です。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eVulkan APIリーダーのグラハム・セラーとジョーン・ケセニッチが、豊富な例題によりポータブルなVulkan APIと新しいSPIR-Vシェーディング言語を紹介します。著者はVulkan、その目的、そのAPIの骨組みとなる重要な概念を紹介し、Vulkanの独自性と、その並外れた力の両方を示す複雑なレンダリング システムを提示します。メモリーへの描画、スレッド処理からコンピュート シェーダーまでの幅広いトピックが完全に網羅されています。特に著者は、開発者が管理できるようになった同期、スケジューリング、メモリー管理などのタスクを処理する方法を示します。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eゲームから医療イメージングまで幅広い分野で使える強力な3D開発テクニックと、困難な科学計算問題を解く最先端のアプローチをを紹介します。OpenGLを使ったことのある読者にも、オープンな規格のグラフィックスAPIが初めての読者にも、このガイドは求める結果と性能への助けになるでしょう。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eVulkanの能力と、OpenGLとの違いを示す、十分にテスト済みのコード例\u003cbr\u003eVulkanの新しいメモリー システムを1から使うための専門的なガイダンス\u003cbr\u003eキュー、コマンド、データ移動、プレゼンテーションの徹底的な議論\u003cbr\u003eSPIR-Vバイナリー シェーディング言語とコンピュート\/グラフィックス パイプラインの完全な説明\u003cbr\u003e描画コマンド、ジオメトリーとフラグメントの処理、同期プリミティブ、アプリケーションへのデータ読み戻しの詳しい議論\u003cbr\u003e完全なアプリケーション事例：複雑なマルチパス アーキテクチャーと複数の処理キューを使う遅延レンダリング\u003cbr\u003eVulkan関数とSPIR-V命令コードの表とVulkan用語集","brand":"ボーンデジタル","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48540932768048,"sku":"","price":7700.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"url":"https:\/\/www.maruzenjunkudo.co.jp\/products\/9784862465313","provider":"丸善ジュンク堂書店ネットストア","version":"1.0","type":"link"}