{"product_id":"9784862465320","title":"完成データ付：CGキャラクター制作の秘訣","description":"大作ゲームのキャラクターやバーチャルヒューマンをつくってきた現役モデラーがその技術を公開!\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e【推薦の言葉】\u003cbr\u003e「こんな本が欲しかった! 作品のクオリティを一段階引き上げたい人向けに プリレンダ向けキャラモデルの参考になるプロのワークフローを余すことなく教えてくれます!」\u003cbr\u003eキャラクターモデラー 鬼木拓実\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e「超オススメです。メタバース時代のセミリアル系キャラクター制作を丁寧に解説してくれています!」\u003cbr\u003eCGアーティスト\/オンラインスクール運営 多田学\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e「最前線で活躍するアーティストによる幅広く使える制作プロセス。オリジナリティのある魅力的なキャラクター表現を手に入れたい方に。」\u003cbr\u003e3DCGアーティスト\/「Saya」のクリエーター TELYUKA\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e【本書の特徴】\u003cbr\u003e大作ゲームのメインキャラクターやバーチャルヒューマンをつくってきた現役モデラー 江原 徹 氏 が CGキャラクター制作の秘訣を、その完成データを付けて公開!\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e多くキャラクターモデルのベースにできる素体。そして、髪の毛、衣装、アクセサリ制作のポイントを紹介。完成データを参照して、ハイクオリティな CGキャラクター制作の秘訣を学びましょう。\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e【ポイント】\u003cbr\u003e・ 「完成モデルデータ」を含む 貴重なダウンロードデータ\u003cbr\u003e・ CGキャラクター制作のポイントやワークフローを現役モデラーが解説\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e※「完成モデルデータ」は Maya 用データです(2020 以降対応)\u003cbr\u003e※ 書籍内での使用ツールは、ZBrush、Maya、XGen、Substance 3D Painter、Photoshop 等ですが、他のツールを使用する場合にも参考になります\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e【対象読者】\u003cbr\u003eCGデザイナー、CGアーティスト、ゲーム\/映像 制作関係者","brand":"ボーンデジタル","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":48540931391792,"sku":"","price":3520.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"url":"https:\/\/www.maruzenjunkudo.co.jp\/products\/9784862465320","provider":"丸善ジュンク堂書店ネットストア","version":"1.0","type":"link"}