{"product_id":"9784911484180","title":"ゲームセンター狂騒史（仮）","description":"あの頃、そしていつの時代もゲーセンこそがぼくらの居場所──\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e　デパートの屋上、温泉旅館や駄菓子屋の１コーナーだった黎明期、メダルゲームの誕生、『スペースインベーダー』ブーム、不良のたまり場から風営法の改正を経て、『UFOキャッチャー』〜格ゲー〜『プリクラ』〜『beatmania』の時代、そしてクレーンゲームが主役の現代まで。\u003cbr\u003e　かつては社会的地位が低かったにもかかわらず、いまや市場規模7000億円超となった「ゲーセン」、それはいったいどんな場所・存在で、どんな経緯をたどって今日のような身近な娯楽となったのか？\u003cbr\u003e　プレイヤーはもちろん、オペレーター（経営者）やメーカー、関連業者・団体、行政から地域コミュニティまで、あらゆる立場の人びとに取材しつつ、1930年代から現在にいたるまでの資料もつぶさに参照、当事者たちの証言をもとに、日本が独自に育んできた「ゲーセン」をビジネスや文化、社会など多角的な観点から浮かびあがらせる労作。\u003cbr\u003e　好評の『ナムコはいかにして世界を変えたのか』の著者、元ゲームセンター店長だった鴫原盛之による、渾身の書き下ろし。","brand":"株式会社Pヴァイン","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":67714380464432,"sku":null,"price":2530.0,"currency_code":"JPY","in_stock":true}],"url":"https:\/\/www.maruzenjunkudo.co.jp\/products\/9784911484180","provider":"丸善ジュンク堂書店ネットストア","version":"1.0","type":"link"}