第1章 ゲームシナリオとゲームのきほん
― 最新ゲーム業界・ゲームのストーリー・メンバー集め・チーム開発・そして夢の世界の実現
第2章 ストーリーを作る
― キャラクター・シーン・世界観・プロット・トーン・行動原理そして感動
第3章 ゲームとして創る
― 絵・音楽・分岐・フラグ・インタラクション・クエストそしてストーリー
第4章 ゲームイメージの作り方
― 作りたいゲーム・必要なリソース・必要なストーリー・企画書 そして大切なチームメンバー
第5章 ぼくのゲームの作り方
ぼくのゲームの作り方 長山豊
ぼくのゲームの作り方 ハサマ
ぼくのゲームの作り方 都乃河勇人
ぼくのゲームの作り方 川上大典
ぼくのゲームの作り方 平川らいあん