■Part 1 スマートフォンに適したコンテンツ、縦スクロール漫画
□Chapter 1 縦スクロール漫画の特徴
1.1 縦スクロール漫画のスタイルと構成の特徴
■Part 2 縦スクロール漫画で作るストーリーテリング
□Chapter 1 ストーリーテリングと感情移入
1.1 縦スクロール漫画のストーリーテリング
1.2 縦スクロール漫画の感情移入
1.3 シンボル(象徴)、暗示、伏線
□Chapter 2 キャラクターの構想と方向性
2.1 キャラクターの構想と関係性の設定
2.2 キャラクターの特徴の設定
■Part 3 縦スクロール漫画の創作・制作プロセス
□Chapter 1 縦スクロール漫画完成までの全体の流れ
1.1 創作・制作プロセスの流れ
1.2 縦スクロール漫画のジャンルごとの特徴
□Chapter 2 縦スクロール漫画のネーム制作技法
2.1 連続性の概念、ネーム(絵コンテ)
2.2 ネームを構成するさまざまなコマ
■Part 4 縦スクロール漫画の演出技法
□Chapter 1 時間と空間を操るコマ割りの演出技法
1.1 コマの時間コントロール
1.2 コマのリズム感とテンポ
1.3 冒頭のシーンの必須要素
1.4 読者の目を引くスピード感
1.5 読者の視線を止める方法
1.6 次の話を最後に見せる方法
1.7 同じアングルが連続したコマ割り
1.8 絵を回転させる演出
□Chapter 2 感情と時間の表現
2.1 感情表現と視線の集中
2.2 左右・上下の視線の流れで作る感情表現
2.3 絵が与える時間の表現
■Part 5 心理描写とシーンの演出
□Chapter 1 人物とコマの心理描写
1.1 人物とコマの構図
1.2 カメラワーク
1.3 キャラクターの感情描写とアングル
1.4 遠近感の効果と透視図法
□Chapter 2 シーンの構成と切り替え
2.1 シーンの単位とモンタージュ
2.2 シーンの構成と流れ
2.3 余裕を使った安定感のある構図
2.4 シーンのスピード感と切り替え方
2.5 視線の流れを意識した省略と強調
□Chapter 3 コマの中の距離感
3.1 人物と読者との距離
3.2 イマジナリーラインを使った会話シーン
3.3 30度ルール
3.4 シーンの繰り返し
3.5 スロー見せ
3.6 パラレル・アクション
3.7 マクガフィン、メタファー、カットバック
□Chapter 4 フキダシと効果音の演出
4.1 シーンの構成要素であるフキダシ
4.2 セリフの種類と分類
4.3 描写を最大化する効果音と効果線
4.4 擬音語・擬態語の描き文字で状況を演出する