はじめに
第1章 室内あそび ― 子どもから失われている3つの「間」~時間・空間・仲間~
ジャンケンお開き
ジャンケンお縮み
3分で終わる鬼ごっこ・永遠に終わらない鬼ごっこ
カンフータッチ
ジャンケンポンで行ってこい!
チームジャンケン
ジャンケンこんにちは!
輪の中でしたことを叫ぶ!
足踏みダンス
ネコとネズミ
靴取り
大根ぬき
ベルトコンベヤー
へビの皮むき
チクタクボン
人間知恵の輪
第2章 屋外あそび ― あそびを中心とする多様な動きが経験できる身体活動が重要
人工衛星まわせ
渦巻き陣取り(カタツムリ)
はじめの一歩(だるまさんがころんだ)
どこ行き
田の字(春夏秋冬)
見たス!(アヒルの足とっかえ)
集団押し相撲
木とリス
集団子とろ鬼
フープリレー
ボールけり(缶けり)
Sケン
人間いす
ろくむし(六虫)
第3章 野外あそび ― 「感じる」ことの大切さを知る自然体験の意味
土手滑り
誰が早いか笹舟レース!
紙飛行機どこまで飛ぶの?
お地蔵様
森の宝探しビンゴ
まえ・うしろ・みぎ・ひだり(反対信号)
リーダーは誰だ!(震源地)
みんなでつくるキャンプファイヤー トーチトワリング
缶トーチでステキな夜の演出
ジャンケン足相撲
バッカン(開戦ドン)
森のナンバーコール
追跡ハイキング