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商品説明
ゲーミングは組織を援助する卓越した手法である。政策ゲームの総体的コミュニケーションの場は未来に向けて必須である。本著の著者であるデューク教授とガーツ教授はこの新しい分野の第一人者といわれる。特にデューク教授は「ゲームの父」といわれておりこの分野の世界にその名を知られている。

戦略が求められる状況に、未知の領域である政策立案の場に環境を再現して、人々の英知を結集する仕組みを提案する。古典の戦争ゲームから急激に発展してきた政策ゲームは正しく理解されず、それゆえに30余年の経験からこの分野の神髄は何であるかについて挑戦を行いその成果を本著に集大成している。
戦略的課題をマクロ問題と位置付けて、事例研究に見られる総体的コミュニケーションの効用を指摘して多重話の概念を導入している。人工知能が苦手とする分野であり、5Cといわれる主要基準、政策ゲーム構築の理解、政策ゲームの設計などの基礎を展開して、政策ゲームの具体的な実施手順を詳しく解説している。
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