第1章 超人手不足の建設産業
1-1 「2024年問題」という臨界点
1-2 個別企業だけでは難しい建設DX
第2章 建設DXの現在地
2-1 建設ロボットの現在地 ―建築工事の省人化
2-2 重機の自動化・遠隔化の現在地 ―土木の現場を工場に
2-3 建設テックの現在地 ―施工管理などをITで効率化
2-4 BIM/CIMの現在地 ―建築・土木情報のデータベース活用
2-5 デジタルツインの現在地 ―都市3Dモデルが続々と
2-6 デジタルファブリケーションの現在地 ―新たな生産方式への挑戦
第3章 なぜ建設DXは進まないのか
3-1 建設DXを阻む壁
3-2 デジタル人材が圧倒的に足りない
3-3 システム開発・導入がうまくいかない
3-4 業務プロセス改革が進まない
3-5 競争するか、協調するか
3-6 規制のハードルが高すぎる
3-7 建設業の特殊性から逃れられない
第4章 データドリブンコンストラクション
4-1 データ駆動型建設産業の萌芽
4-2 先陣切った「設計BIMツール」の威力
4-3 「構造設計AI」開発秘話
第5章 敵か味方か生成AI
5-1 生成AIは建設技術者の仕事を奪うか
5-2 先進企業に見る生成AIのユースケース
5-3 問い直される「クリエーティブ」
第6章 建設産業の新たなエコシステム
6-1 なぜスタートアップと協業するのか
6-2 オープンイノベーションは楽じゃない
6-3 IPOよりM&A、変わる出口戦略