【読者対象】
コンピュータやデジタルデバイスのUI、UXについて興味のある学生。コンピュータが人の活動にどのように関わってきているかについて概要を知り、将来のデジタル機能の在り方について考察したい学生。
【書籍の特徴】
コンヒュータかコミュニケー ションや日常のあらゆる局面て関わるようになった現状において,それらかとのように使われとのような影響を与えてきたかを理解し,今後についてヒションを描くことかてきる力か、今後との分野においても必要となるでしょう。そこで本書はコンヒュータの機能や構造なとの技術面についててはなく人との関係に焦点をあて,コンヒュータのあり方か人に与える影響や意識に及ほす変化について注目することにしました。具体的な事例を挙けた考察を多く記述することに努め、基本的なアイテアかとのように適用されているかを知り、理解を一般化できることを目指しました。
【各章について】
本書は各章を以下の三つのおおまかな話題に分けて構成しています。
1 .操作対象としてのコンヒュータ(1,2,3 章)
2 .コンヒュータと人の対話(4,5,6 章)
3 .生活環境を構成するコンヒュータ(7,8,9 章)
人とコンヒュータの基本的な接点てあるインタフェースの話題から始めて,インタラクティフ性かもたらす用途の拡大について取り上け,最後に,独立した装置から生活環境の一部へと変化していくコンヒュータについて考察し, 将来のヒションにまて繋がるようにいたしました。
【著者からのメッセージ】
情報科学分野は非常に早く進歩し変化するため,特定の知識はすくに古くなってしまいます。また,知識はウェフを検索することによって簡単に入手することかてきます。そうしたなかて重要なのは多くの知識を暗記していることてはなく,それらを結ひ付けて自ら考察を組み立てることかてきる力てあり,そのために何を知れはよいのかを思いつける力てあるでしょう。急激に変化する対象に対してサステナフルに通用するのは知識の量てはなく,考え方やヒションの持ち方を身につけることだと思います。本書の内容についても、書かれたことをそのまま鵜呑みにするのではなく、どのような視点で考察をしているかに注目して自分なりの考察と理解を作って欲しいと考えています。