デザイン人間工学の基本

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デザイン人間工学の基本
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商品説明
人間工学は人間と機械の調和を考える。デザインは人間と機械の関係を可視化する。書きやすいボールペンの径は何㎜? 座り心地のいいイスの背の角度は? 時速60キロで走行する車のスピードメータを瞬時に読み取るための文字の大きさは? 基礎理論から応用事例の紹介とその検証まで、デザイン人間工学を総合的・多角的に学ぶ必携の書。理論数値と美的感性をミックスし、機能的で安全で美しい「ヒトとモノ」の関係を考える。
『ハード・ソフトデザインの人間工学講義』(2002年、武蔵野美術大学出版局刊行)を大幅改訂。
目次
Ⅰ 基礎編
1. 人間工学とは
1-1. 人間工学の定義 
1-2. ヒューマン・マシン・インタフェースの5 側面
1-3. 人間―機械系の役割分担(割当)
1-4. ユーザ要求事項
2. デザイン人間工学とは
2-1. デザイン人間工学のプロセス 
2-2. デザイン人間工学を活用した蛇口のデザイン例
3. 人間の情報処理
3-1. 感覚・知覚(感覚の特性、視覚、聴覚およびその他の感覚系)
3-2. 人間の情報処理(認知、注意、記憶)
4. 人間の身体情報
4-1. 人の形態と運動機能1 
4-2. 人の形態と運動機能2(人体計測、人のかかわるものの寸法、作業域)
4-3. 生理機能
4-4. 高齢者・障がい者への配慮
4-5. 疲労 
5. 環境
5-1. 環境の中の人間 
6. ヒューマン・マシン・システムの入出力系
6-1. 表示器
6-2. 操作具 
7. 人間の機能、行動、心理やユーザ要求事項を測る
─人間工学計測方法
7-1. 人体形状、動きの計測 
7-2. 生理面の計測 
7-3. 行動面(タスク)の計測(タスク分析、リンク解析) 
7-4. 心理面の計測(精神物理学的測定法、主観評価など)
7-5. ユーザ要求項目の抽出
8. データ処理、統計概論
8-1. なぜデータの統計処理が必要か
8-2. 統計処理手法のいろいろ
8-3. 統計処理のプロセスと考え方
8-4. 統計書の選び方

Ⅱ 応用編
9. ヒューマン・マシン・インタフェース(ハード系)のデザイン
9-1. 人間-機械系
9-2. ディスプレイ、操作部のレイアウト
9-3. 人間-機械系のデザインプロセス
9-4. 70 デザイン項目を活用したデザイン作業
9-5. コントロールパネルのデザイン 
9-6. 身体モデルでデザインを行う 
9-7. 姿勢、最適範囲から機器の形状、操作部の位置を決める 
9-8. VDT や監視制御卓のデザイン 
9-9. 自動車の内装デザイン
9-10. キーボードの人間工学的デザイン
10. ヒューマン・マシン・インタフェース(ソフト系)のデザイン
10-1. 画面インタフェースデザインの概念と方法 
10-2. 構造化ユーザインタフェースデザイン・評価方法 (SIDE) 
10-3. アイコン
10-4. ユーザエクスペリエンスデザイン 
11. ユーザビリティの評価
11-1. ユーザビリティ評価の方法 
11-2. ユーザビリティ評価の実施 
11-3. ユーザビリティ評価方法の事例 
12. バリアフリーデザインとユニバーサルデザイン
12-1. バリアフリーデザインとユニバーサルデザイン
12-2. ユニバーサルデザイン方法
12-3. アクセシビリティのチェックリスト
13. 安全のデザイン
13-1. ヒューマンエラーとは 
13-2.安全化のためのデザイン6項目 
13-3.エラー防止7 つのキーメソッド 
13-4.製造物責任法 
13-5.ヒューマンエラーを分析、防止させるための手法 
14. その他 人間工学検討領域
14-1. ロバストデザイン項目(5 項目) 
14-2. メインテナンスデザイン項目(2 項目) 
14-3. エロコジーデザイン項目(5 項目)
15. サービスデザイン
15-1. サービスとは 
15-2. サービスデザイン方法・プロセス
15-3. サービスデザインに関する関連事項 
15-4. サービス品質と生産性の向上 
15-5. サービスの評価 

資料
70 デザイン項目 
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