はじめに
1 企画の基本
2 自動車事業のプロセス
3 自動車の開発組織
4 自動車開発の発端について
4-1 現行モデルのフルモデルチェンジ
4-2 営業部門の依頼による追加新型車
4-3 競合他社の新製品対抗車
4-4 その他
5 自動車の企画
5-1 コンセプト
5-2 ターゲットユーザー
5-3 車型とデザインイメージの選択
5-4 パッケージ図の作成
5-5 新製品の選択と導入
5-6 性能目標
5-7 重量目標
5-8 企画台数
5-9 販売価格
5-10 目標利益
5-11 企画書の作成
5-12 部品の共通化
6 車両開発
6-1 デザインの開発
6-1-1 デザインのコンセプト検討会
6-1-2 アイデアスケッチ
6-1-3 アイデア検討会
6-1-4 クレイモデルの製作
6-1-5 デザイン提案審査
6-1-6 デザイン中間審査、デザイン決定審査
6-1-7 性能確保のための企画部とデザイン部の調整
6-2 構造計画
6-3 プラットフォーム
6-4 ボデー設計図面の作成と試作と実験評価
6-5 試作型レス開発
6-6 性能評価
6-6-1 衝突安全性能
6-6-2 燃費性能
6-6-3 動力性能
6-6-4 走行性能
7 原価企画
7-1 原価企画の意義
7-2 原価算出方式
7-3 コスト低減活動
7-4 具体的なVE活動
7-4-1 材料の選択によるVE活動
7-4-2 鉄板プレス部品のVE活動
7-4-3 樹脂部品のVE活動
8 重量企画
9 RE活動と量産ライン試作
10 発売準備
10-1 販売店説明活動
10-2 広報活動
10-2-1 事前記者試乗会と記者発表
10-2-2 記者試乗会
10-2-3 カーオブザイヤー
10-3 宣伝活動
10-4 特殊な発売準備活動
11 ラインオフ
12 企画部の葛藤
12-1 部品コスト見積もりについて
12-2 VE検討の種類
12-3 開発発足の駆け引き
12-4 最適部品の採用
12-5 生産工場による車両原価の差
12-6 部品コスト見積もりの精度について
12-7 車両企画スタッフについて
終わりに