- 発売日:2026/07/24
- 出版社:技術評論社
- ISBN:9784297156947
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ゲームと法律 攻略ガイドブック ~開発・宣伝・運営を支える基礎知識~
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商品説明
★「ゲーム作りにしか興味ないし 契約書とか見ないよネ」VANILLAWARE 神谷盛治氏 推薦
「実在のサービス・商品に似た名前をつけたい」
「AIを使ってイラスト、音楽、キャラクターの3Dデータ、音声などを生成したい」
「ゲームを生配信で宣伝したい」
それってホントに大丈夫?
「子どもが誤って課金したので取り消してほしい」
「チート行為をしているユーザーが見つかった」
「ガチャの告知で実際よりもお得に見える表示をしてしまった」
そんな問題が起きたらどうすればいいか?
ゲーム開発・宣伝・運営のトラブルを攻略するための法律知識がわかる。
ゲーム世界の魔物たちと戦う必携書。
カバー・本文イラストは『ファイナルファンタジーIX』『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』などを手がけた板鼻利幸氏。
「実在のサービス・商品に似た名前をつけたい」
「AIを使ってイラスト、音楽、キャラクターの3Dデータ、音声などを生成したい」
「ゲームを生配信で宣伝したい」
それってホントに大丈夫?
「子どもが誤って課金したので取り消してほしい」
「チート行為をしているユーザーが見つかった」
「ガチャの告知で実際よりもお得に見える表示をしてしまった」
そんな問題が起きたらどうすればいいか?
ゲーム開発・宣伝・運営のトラブルを攻略するための法律知識がわかる。
ゲーム世界の魔物たちと戦う必携書。
カバー・本文イラストは『ファイナルファンタジーIX』『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』などを手がけた板鼻利幸氏。
目次
序章 冒険のはじめに
チュートリアル(本書のつかいかた)
第1章 ゲーム開発フェイズのQ&A
Q1 私1人でゲームを制作しました。友人にイラストの一部を制作してもらいましたが、きちんと謝礼も支払済みです。このゲームの著作権は私1人のものですよね?
Q2 仲間と5人で協力して、ゲームを開発中です。ただ、開発の方針で少し揉めていて、1人が開発から離脱しそうです。離脱した場合、その人の開発部分の著作権はどういう扱いになりますか?
Q3 ゲームのコンテンツの一部の制作を業務委託したいと思います。契約は口約束でも成立すると聞いたので、口頭で伝えれば大丈夫ですよね?
Q4 既存のゲームと似た要素があるゲームを開発していますが、著作権侵害にならないか不安です。著作権侵害になる基準を教えてください。
Q5 ゲームでは、どういった要素が「創作的な表現」として保護されるのでしょうか?
Q6 ゲームの特許訴訟が続いており不安です。特許の情報の調べ方や、開発において気をつけるべきポイントを教えてください。
Q7 実在の建築物をゲームに登場させようと思いますが、問題ないでしょうか?
Q8 実在のものと似たサービス名や商品名をゲーム内に登場させることに問題はありますか?
Q9 生成AIを使って、ゲーム内のイラスト、音楽、キャラクターの3Dデータ、音声などを生成したいと思います。問題ないでしょうか?
Q10 インディーゲームの開発者です。開発中のゲームについて、ゲームパブリッシャーから、「パブリッシング契約」の打診を受けました。パブリッシング契約とは何ですか? どういった点に注意して締結すればよいでしょうか?
第2章 ドキュメント制作フェイズのQ&A
Q11 ユーザー間でコミュニケーションが取れるゲームを配信する予定です。多くのユーザーは利用規約を読まないと思うのですが、それでも利用規約を作る必要はありますか?
Q12 なるべくこちらが責任を負わない利用規約にしたいです。「当社は一切責任を負わない」として、禁止事項にも「当社が不適切と判断した行為」と定めておくのはどうでしょうか。また、ほかには何を定めるべきですか。
Q13 配信予定のゲームでは、ゲーム内でユーザーの氏名を取得することはありません。プライバシーポリシーは不要でしょうか?
Q14 ゲーム内通貨を発行する予定ですが、資金決済法に基づく表示というものが必要と聞きました。どのように作ればいいのか教えてください。
Q15 ゲーム内で課金の仕組みを設けるつもりです。課金要素のあるゲームで見る「特定商取引法に基づく表示」というページは作成する必要がありますか? どういった事項を記載すればよいのでしょうか。
Q16 ゲームの配信をOKとしたいのですが、トラブルがあっても困るので、最低限のルールを事前に配信ガイドラインで示そうと思います。どのような内容で作ればよいでしょうか。
第3章 ゲーム宣伝フェイズのQ&A
Q17 ゲームの公式アカウントで生配信をして、ゲームの宣伝をしたいと思います。自社のスタッフも配信に参加する予定ですが、注意点があれば教えてください。
Q18 有名な配信者に、ゲームを配信して宣伝してもらおうと思います。依頼する際に注意すべきことはありますか?
Q19 期間限定のガチャイベントを計画中です。「限定」と銘打って開催する予定ですが、その後、ユーザーの要望があれば復刻イベントも開催したいと思います。問題ないですか?
Q20 ガチャの告知において、誤って、実際よりもよいもの・お得なものと受け取られる告知をしてしまいました。どう対応すればよいでしょうか?
Q21 ゲームの展示会でノベルティを無料配布しようと思います。ブースに訪問してくださった方全員に配布予定で、そのほかの条件はありません。ノベルティはゲーム関連グッズの詰め合わせを考えていますが、何か問題はありますか?
Q22 ガチャから排出される複数のアイテムを組み合わせると、より強力な効果を得られるイベントを開催したいと思います。気をつけるべきポイントを教えてください。
第4章 ゲーム運営フェイズのQ&A
Q23 ユーザーの保護者から「子どもが誤って課金をしてしまったので取り消してほしい」という問い合わせを受けました。どう対応すればよいですか?
Q24 適格消費者団体から、利用規約の免責規定などを修正するよう求める書面を受領しました。どのように対応すればよいですか?
Q25 当社ゲームのアカウントやアイテムが有料で売買されているのを発見しました。どうすればよいでしょうか。
Q26 当社が運営するオンラインゲームにおいて、チート行為を行っているユーザーがいるようです。どのように対処すればよいでしょうか。
Q27 運営しているゲームが赤字続きで、サービスを来月にも終了しようと思います。終了の告知前に、大規模なキャンペーンを打っておきたいのですが、問題ないですか?
Q28 ゲーム会社から、著作権侵害などを根拠に損害賠償を求める内容証明郵便を受領しました。1週間以内に返答しなければ裁判をすると書いてあり、とても怖いのですが、とにかくすぐ謝ったほうがよいでしょうか。
Q29 当社に無許諾で、ゲーム内のアイテムを模倣したグッズが販売されているのを発見しました。販売をやめさせたいのですが、何をすればよいでしょうか?
SUB QUEST アイテムの「所有権」?
SUB QUEST 「異議あり!」と叫ばない弁護士たち
Q30 自社が開発・販売しているゲームについて、ゲーム大会を開催しようと思います。リアルの会場を借りて集まってもらい、参加ユーザーから参加費を集めて賞金も出すつもりです。法的には問題ないですか?
終章 冒険のおわりに
チュートリアル(本書のつかいかた)
第1章 ゲーム開発フェイズのQ&A
Q1 私1人でゲームを制作しました。友人にイラストの一部を制作してもらいましたが、きちんと謝礼も支払済みです。このゲームの著作権は私1人のものですよね?
Q2 仲間と5人で協力して、ゲームを開発中です。ただ、開発の方針で少し揉めていて、1人が開発から離脱しそうです。離脱した場合、その人の開発部分の著作権はどういう扱いになりますか?
Q3 ゲームのコンテンツの一部の制作を業務委託したいと思います。契約は口約束でも成立すると聞いたので、口頭で伝えれば大丈夫ですよね?
Q4 既存のゲームと似た要素があるゲームを開発していますが、著作権侵害にならないか不安です。著作権侵害になる基準を教えてください。
Q5 ゲームでは、どういった要素が「創作的な表現」として保護されるのでしょうか?
Q6 ゲームの特許訴訟が続いており不安です。特許の情報の調べ方や、開発において気をつけるべきポイントを教えてください。
Q7 実在の建築物をゲームに登場させようと思いますが、問題ないでしょうか?
Q8 実在のものと似たサービス名や商品名をゲーム内に登場させることに問題はありますか?
Q9 生成AIを使って、ゲーム内のイラスト、音楽、キャラクターの3Dデータ、音声などを生成したいと思います。問題ないでしょうか?
Q10 インディーゲームの開発者です。開発中のゲームについて、ゲームパブリッシャーから、「パブリッシング契約」の打診を受けました。パブリッシング契約とは何ですか? どういった点に注意して締結すればよいでしょうか?
第2章 ドキュメント制作フェイズのQ&A
Q11 ユーザー間でコミュニケーションが取れるゲームを配信する予定です。多くのユーザーは利用規約を読まないと思うのですが、それでも利用規約を作る必要はありますか?
Q12 なるべくこちらが責任を負わない利用規約にしたいです。「当社は一切責任を負わない」として、禁止事項にも「当社が不適切と判断した行為」と定めておくのはどうでしょうか。また、ほかには何を定めるべきですか。
Q13 配信予定のゲームでは、ゲーム内でユーザーの氏名を取得することはありません。プライバシーポリシーは不要でしょうか?
Q14 ゲーム内通貨を発行する予定ですが、資金決済法に基づく表示というものが必要と聞きました。どのように作ればいいのか教えてください。
Q15 ゲーム内で課金の仕組みを設けるつもりです。課金要素のあるゲームで見る「特定商取引法に基づく表示」というページは作成する必要がありますか? どういった事項を記載すればよいのでしょうか。
Q16 ゲームの配信をOKとしたいのですが、トラブルがあっても困るので、最低限のルールを事前に配信ガイドラインで示そうと思います。どのような内容で作ればよいでしょうか。
第3章 ゲーム宣伝フェイズのQ&A
Q17 ゲームの公式アカウントで生配信をして、ゲームの宣伝をしたいと思います。自社のスタッフも配信に参加する予定ですが、注意点があれば教えてください。
Q18 有名な配信者に、ゲームを配信して宣伝してもらおうと思います。依頼する際に注意すべきことはありますか?
Q19 期間限定のガチャイベントを計画中です。「限定」と銘打って開催する予定ですが、その後、ユーザーの要望があれば復刻イベントも開催したいと思います。問題ないですか?
Q20 ガチャの告知において、誤って、実際よりもよいもの・お得なものと受け取られる告知をしてしまいました。どう対応すればよいでしょうか?
Q21 ゲームの展示会でノベルティを無料配布しようと思います。ブースに訪問してくださった方全員に配布予定で、そのほかの条件はありません。ノベルティはゲーム関連グッズの詰め合わせを考えていますが、何か問題はありますか?
Q22 ガチャから排出される複数のアイテムを組み合わせると、より強力な効果を得られるイベントを開催したいと思います。気をつけるべきポイントを教えてください。
第4章 ゲーム運営フェイズのQ&A
Q23 ユーザーの保護者から「子どもが誤って課金をしてしまったので取り消してほしい」という問い合わせを受けました。どう対応すればよいですか?
Q24 適格消費者団体から、利用規約の免責規定などを修正するよう求める書面を受領しました。どのように対応すればよいですか?
Q25 当社ゲームのアカウントやアイテムが有料で売買されているのを発見しました。どうすればよいでしょうか。
Q26 当社が運営するオンラインゲームにおいて、チート行為を行っているユーザーがいるようです。どのように対処すればよいでしょうか。
Q27 運営しているゲームが赤字続きで、サービスを来月にも終了しようと思います。終了の告知前に、大規模なキャンペーンを打っておきたいのですが、問題ないですか?
Q28 ゲーム会社から、著作権侵害などを根拠に損害賠償を求める内容証明郵便を受領しました。1週間以内に返答しなければ裁判をすると書いてあり、とても怖いのですが、とにかくすぐ謝ったほうがよいでしょうか。
Q29 当社に無許諾で、ゲーム内のアイテムを模倣したグッズが販売されているのを発見しました。販売をやめさせたいのですが、何をすればよいでしょうか?
SUB QUEST アイテムの「所有権」?
SUB QUEST 「異議あり!」と叫ばない弁護士たち
Q30 自社が開発・販売しているゲームについて、ゲーム大会を開催しようと思います。リアルの会場を借りて集まってもらい、参加ユーザーから参加費を集めて賞金も出すつもりです。法的には問題ないですか?
終章 冒険のおわりに
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