プログラミングをはじめるこどもたちが、楽しく遊びながらプログラミングの世界に興味を持てるよう工夫したシリーズです。「社会での活用」「しくみと考え方」「あそびで実践」の3つを柱に展開。身のまわりにあるプログラミングされたものを知り、すごろくで論理的な考え方を体験し、ゲームなどのつくり方の例も紹介します。イラスト、まんが、図解、フローチャート、写真などの豊富な表現で、楽しく理解を深められる入門書です。
【セット内訳】
(1) もののしくみとプログラミング
(2) コンピュータとプログラミング
(3) プログラミングであそぼう!