第1部 建築プログラミング入門
入門
調査
プログラマーとデザイナー
分析と統合
分離
インターフェイス
5つのステップ
手順
全体課題
4つの考察
フレームワーク
インフォメーション・インデックス
情報の体系化
2フェイズのプロセス
データの目詰まり
情報の処理と破棄
本質の抽出
チームの一員としてのユーザー
思考方法
グループとしての効果的な活動
チーム
参画のプロセス
予備知識
意思決定
コミュニケーション
ゴールの確立
事実の収集と分析
コンセプトの発見と検証
ニーズの決定
コスト見積分析
課題の提示
プログラミングの原則
第2部 実践
はじめに
用語
理論とプロセス
考察
ゴール
事実
コンセプト
ニーズ
課題の提示
プログラミングの手順
ゴールの確立
事実の収集と分析
コンセプトの発見と検証
ニーズの決定
課題の提示
プログラミング活動
典型的なプログラミング活動
高度化の4つのレベル
さまざまなコンディション
設計課題をどのように単純化するか
実用的なテクニック
アンケート調査
データマネジメント
機能的な関連性の分析
インタビューとワークセッション
ブラウンシートの作成
分析カードテクニック
電子プレゼンテーション
プログラミングレポートの概要
評価テクニック
施設評価
引用文献
索引
訳者あとがき