理数系進学塾で大好評のオリジナル教材を書籍化
計算パズルに取り組んだ方からは「計算ミスが減った」「楽しく勉強できる」と好評の声多数!
問題を解いているうちに計算が自然と得意になる、「算数脳」を育てる新感覚パズル
■対象:おもに小学3年生からおとなまで
【特長1】わかっている数は6つのうち2つだけ!
本書の問題では、6つの数のうち2つの数がわかっています。この2つの数をもとに、残りの空欄をうめていきましょう。解き方は各ユニットのポイントでくわしく解説。楽しく問題に取り組むうちに、自然と「たす・ひく・かける・わる」の四則計算が得意になります。
【特長2】1回1ページだから続けやすい
1回たったの1ページ。問題はレベル1・レベル2の2段階で、無理なくステップアップできます。時間を測ってゲーム感覚で取り組むのもおすすめです。
さらに、180度フラットに開く製本なので、学習中にページが閉じるストレスを感じずに快適に学習できます。
スマホでサクッと!「らくらくマルつけシステム」
スマホやタブレットでQRコードを読み取るだけで、解答入りの紙面を簡単に確認できます。
巻末の答えを探す手間が省けて、スムーズに学習を進められます。
★ちょっとむずかしめ 追加のおかわり問題★
特典として、追加の「おかわり問題」を用意しました。パソコンやスマートフォン・タブレットなどからデータをダウンロードして、ぜひ挑戦してみてください。