野球のメディア論

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野球のメディア論
  • 発売日:2024/03/08
  • 出版社:青弓社
  • ISBN:9784787235343

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野球のメディア論

野球のメディア論

通常価格 2,640 円(税込)
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商品説明
メディアはどのように野球を捉え、描き、野球そのものに迫ってきたのか。雑誌やテレビ中継、ゲーム、マンガ、SNSを検証して、メディア間の相互関係を分析する。スポーツを捉えようとするメディアの試行錯誤や多様性、ダイナミズムに迫る野球視覚文化論。
目次
序 章 「野球観ようぜ」

第1章 雑誌で野球選手はどのように表されたのか――雑誌「野球界」の写真とイラストを中心に
 1 視覚文化として語られない野球
 2 雑誌「野球界」の概要
 3 「野球界」に掲載されていた野球写真
 4 野球写真の技術論
 5 「野球界」のイラストの特徴と解釈
 6 雑誌「野球界」での選手の表象とファンの要望

第2章 野球中継でのカメラアングルの変遷とその影響
 1 メディアスポーツからみた野球中継の重要性
 2 野球中継に関する研究動向とその重要性
 3 テレビ中継のカメラアングルの変遷――バックネット裏からセンターカメラへ
 4 センターカメラからの映像が及ぼした影響
 5 新技術によって変化しつづける野球中継

第3章 野球中継の言語分析――実況、解説、一般視聴者のピッチングフォーム批評からみえるもの
 1 スポーツ中継の言語分析の重要性
 2 なぜピッチングフォームなのか、なぜ高校野球なのか
 3 テレビ中継のピッチングフォーム批評と一般視聴者のコメント
 4 ピッチングフォームの言語表現の分類と解釈――「オーソドックス」と「変則性」の集合としての「独特」
 5 ピッチングフォームの「躍動感」と「ダイナミック」
 6 ピッチングフォームの「きれいさ」と「かっこよさ」
 7 ピッチングフォーム批評から考えるメディアと視聴者の関係性

第4章 野球のデジタルゲームの展開と構造
 1 なぜ野球ゲームをプレーするのか
 2 初期野球ゲームの変遷
 3 野球ゲームのストーリー
 4 野球ゲームの選手の個人性――『ファミスタ』から『パワプロ』へ
 5 野球ゲームの画面構成と野球中継との相互作用
 6 野球ゲームの独自性

第5章 野球漫画のなかの他メディアと実在選手――『巨人の星』と『ドカベン プロ野球編』を中心に
 1 野球漫画の先行研究とその問題点
 2 『巨人の星』とスター選手
 3 『ドカベン プロ野球編』での実在選手
 4 メディアとしての野球漫画とリアリティー

第6章 メディアによって展開される「野球」
 1 野球選手のキャラクター化
 2 メディアを通して野球を観るということ
 3 展開される野球世界
 4 メディアで展開される野球

参考文献一覧

初出一覧

あとがき
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