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発売日:2020/10/12
出版社:
翔泳社
ISBN:9784798164731
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ゲームメカニクス大全 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け (
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ゲームメカニクス大全 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け
ゲームメカニクス大全 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け
Geoffrey Engelstein
Isaac Shalev
小野卓也
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すべてのゲームデザイナー/プランナーのための、「遊びのしくみ」184のヒント古典的なカードゲームから現代のアプリ連携ゲームまで、数多のボードゲームがどのようにデザインされているのか、ゲームの「メカニクス」を徹底的に分解し、知識体系を構築しようとした野心的な一冊。・ゲームの構造 ・ターンオーダー...
商品説明
すべてのゲームデザイナー/プランナーのための、
「遊びのしくみ」184のヒント
古典的なカードゲームから現代のアプリ連携ゲームまで、
数多のボードゲームがどのようにデザインされているのか、
ゲームの「メカニクス」を徹底的に分解し、
知識体系を構築しようとした野心的な一冊。
・ゲームの構造 ・ターンオーダーとターン構造
・アクション ・解決 ・ゲーム終了と勝利
・不確実性 ・エコノミー ・オークション
・ワーカープレイスメント ・移動
・エリアコントロール ・セットコレクション
・カードメカニクス
といった章に分かれており、
ボードゲームデザイナーだけでなく、ビデオゲームなど
すべてのゲームデザイナー/プランナーにとって
どのページから読み始めても興味深い示唆に富んでいます。
名著『Building Blocks of Tabletop Game Design』の邦訳、ついに登場です!
ゲーム調査協力:すごろくや
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