- 発売日:2013/05/27
- 出版社:スタイルノート
- ISBN:9784799801161
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CUBASE 7実践音楽制作ガイド はじめて使う人からベテランまで対応
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商品説明
DAWソフト(DTMソフト)の代表格とも言われるCubase(キューベース)。その最新版、Cubase7を上手に活用するための手法が書かれている。
前バージョン時に幅広い人気を得た『Cubase6実践音楽制作ガイド』をもとに、Cubase7に対応させるために全面的に書き直し及び改訂。本書は、すべての機能を隅から隅まで解説したマニュアルのような本ではなく、音楽(作品)をCubase7でどうやって作るかという視点で操作を解説する。はじめてCubase7を使う人が、どうやって周辺機器と接続し、ソフトを使っていったらいいのかといった基本中の基本から説明。「まずは1曲作ってみる」というスタンスのもと、実際に音楽を1曲仕上げるまでの道筋を、Cubaseの環境設定や、オーディオ、MIDIなどの設定も含めて丁寧に説明した。
基本を抑えた次は、さらに高度な機能や手法、HALION SONIC SEなどのインストゥルメントトラックの作成、VOCALOID Editor for Cubaseとの連携、また利用者が多いギター録音に関するテクニックなどを多彩に紹介。また、実際に困ってしまうことが多いケースなども取り上げている。
前バージョン時に幅広い人気を得た『Cubase6実践音楽制作ガイド』をもとに、Cubase7に対応させるために全面的に書き直し及び改訂。本書は、すべての機能を隅から隅まで解説したマニュアルのような本ではなく、音楽(作品)をCubase7でどうやって作るかという視点で操作を解説する。はじめてCubase7を使う人が、どうやって周辺機器と接続し、ソフトを使っていったらいいのかといった基本中の基本から説明。「まずは1曲作ってみる」というスタンスのもと、実際に音楽を1曲仕上げるまでの道筋を、Cubaseの環境設定や、オーディオ、MIDIなどの設定も含めて丁寧に説明した。
基本を抑えた次は、さらに高度な機能や手法、HALION SONIC SEなどのインストゥルメントトラックの作成、VOCALOID Editor for Cubaseとの連携、また利用者が多いギター録音に関するテクニックなどを多彩に紹介。また、実際に困ってしまうことが多いケースなども取り上げている。
目次
■序章 著者のシステム
オーディオインターフェイス
MIDIインターフェイス
モニター(スピーカー、ヘッドフォン)
設定
環境設定の確認
オーディオとMIDIの設定
VSTコネクション
【コラム】バーチャルキーボードを使ってみよう
・操作の基本 1 とにかく1曲作ってみよう
テンプレートでとりあえず1曲!
インストゥルメントトラックの操作
オーディオトラックの操作
曲の仕上げミックスダウン
保存/終了と試聴
・補足1 Cubaseでのウィンドウの表示について
【コラム】プロジェクトはどこに保存されているのか
・操作の基本 2 トラックでなにがおこなわれているかを理解する
インストゥルメントトラックの構成
オーディオトラックの構成
トラックにはなにが記録されているのか
【コラム】ショートカットを使いこなそう
・操作の基本 3 HALION SONIC SEで効率よいテンプレートを作る
16パートのマルチティンバーとして使えない?
VSTインストゥルメントラックで起動する
MIDIトラックを16個作成する
HALION SONIC SEの各パートとMIDIトラックを接続する
パラアウト設定(VSTインストゥルメントラック編)
パラアウト設定(HALION SONIC SE本体編)
音色を読み込む
どんな音色を用意しておけばいいか?
読み込んだ音色をプログラムとして保存する
プログラムを読み込む
テンプレートとして保存する
トラック名と音色名を一致させる
・補足2 おや!? トラックの数が増えているゾ!?
【コラム】検索機能で効率よく音色を選ぼう
■シーン1 新機能コードトラックでなんとか曲の母体を作ろう
コードトラックを作成する
既存曲のコードを入力する
試聴
イベントのコピペ
ループファイルを読み込んでドラムパートを作る
テンポを変えてみる
【コラム】スケールはどう使う?
■シーン2 コード進行をもとに各楽器のパートを作る
コードの情報をMIDIデータ化する
エレピのMIDIデータをもとにベースパートを作成する
ベースのリズムを変える
ギターパートを作成する
MIDIデータをコードトラックの変更に追従させる
【コラム】「コードアシスタント活用術」
■シーン3 思いどおりにパターンを作るならMIDIデータ(ドラム編)
なにが原因で機械っぽいドラムパターンになるんだろうか?
データを入力する準備
データの入力
ベロシティの調整
スネアのゴーストノートで躍動感をつける
さらに応用 右手と左手に注目!
音が低いほど遠ざかるべし
両手で演奏するプレイは常に強弱を考えておこう!
ほかのエディターで数値を修正する
【コラム】活用しようMIDIループ
■シーン4 音色は表現力だ!
投書から
スコアエディターの使い方を学ぼう
ブラスのフレーズがダメな原因は音の伸び過ぎ
「エクスプレッション」で楽器独特の奏法で鳴らす
ストリングスの入力と調整
スコアエディターで奏法を切り替える
【コラム】トラックの選択、画像……
■シーン5 ギターの録音から修正まで、とっととやろうぜ!
オーディオトラックを作成する
VSTエフェクト「VST Amp Rack」を呼び出す
VST Amp Rack攻略法
実際の手順
録音する
修正前の準備
修正その1
修正その2
曲の途中のノイズを取る
VST Amp Rackの音色を変える
録音後にテンポを変える
テイクを重ねていいところだけを貼りあわせる
【コラム】外部音源も活かそう!
■シーン6 断れないから困るピッチ修正とタイミング修正
マイクを使った録音方法
Pitch Correctを使ったオート編集
VariAudioを使ったマニュアル編集
AudioWarpを使ったタイミング補正
【コラム】コードトラックとVari Audioを使った即席ハモリ法
■シーン7 ミックスダウン大作戦!〜ミックスとは自分の好みとの戦い〜
ミックスの準備
使っていないトラック/チャンネルを削除する
ミキサーの体裁を整える
プラグインのエフェクトをオフにする
チャンネルストリップを理解する
ミキサーでの操作〜まず大切なのは音量〜
コンプレッサー
イコライザーをかける
定位を変える
リバーブで総仕上げ
書き出し
【コラム】Cubase7のエフェクト比較機能
■音楽制作のヒント
マスタリング
ボーカロイドプロデューサーの救世主「VOCALOID Editor For Cubase」登場
オートメーションの方法
マルチチャンネルの書き出し
ドラムのパーツを独立したトラックで鳴らす
【コラム】Cubaseを使いこなそう
索引
オーディオインターフェイス
MIDIインターフェイス
モニター(スピーカー、ヘッドフォン)
設定
環境設定の確認
オーディオとMIDIの設定
VSTコネクション
【コラム】バーチャルキーボードを使ってみよう
・操作の基本 1 とにかく1曲作ってみよう
テンプレートでとりあえず1曲!
インストゥルメントトラックの操作
オーディオトラックの操作
曲の仕上げミックスダウン
保存/終了と試聴
・補足1 Cubaseでのウィンドウの表示について
【コラム】プロジェクトはどこに保存されているのか
・操作の基本 2 トラックでなにがおこなわれているかを理解する
インストゥルメントトラックの構成
オーディオトラックの構成
トラックにはなにが記録されているのか
【コラム】ショートカットを使いこなそう
・操作の基本 3 HALION SONIC SEで効率よいテンプレートを作る
16パートのマルチティンバーとして使えない?
VSTインストゥルメントラックで起動する
MIDIトラックを16個作成する
HALION SONIC SEの各パートとMIDIトラックを接続する
パラアウト設定(VSTインストゥルメントラック編)
パラアウト設定(HALION SONIC SE本体編)
音色を読み込む
どんな音色を用意しておけばいいか?
読み込んだ音色をプログラムとして保存する
プログラムを読み込む
テンプレートとして保存する
トラック名と音色名を一致させる
・補足2 おや!? トラックの数が増えているゾ!?
【コラム】検索機能で効率よく音色を選ぼう
■シーン1 新機能コードトラックでなんとか曲の母体を作ろう
コードトラックを作成する
既存曲のコードを入力する
試聴
イベントのコピペ
ループファイルを読み込んでドラムパートを作る
テンポを変えてみる
【コラム】スケールはどう使う?
■シーン2 コード進行をもとに各楽器のパートを作る
コードの情報をMIDIデータ化する
エレピのMIDIデータをもとにベースパートを作成する
ベースのリズムを変える
ギターパートを作成する
MIDIデータをコードトラックの変更に追従させる
【コラム】「コードアシスタント活用術」
■シーン3 思いどおりにパターンを作るならMIDIデータ(ドラム編)
なにが原因で機械っぽいドラムパターンになるんだろうか?
データを入力する準備
データの入力
ベロシティの調整
スネアのゴーストノートで躍動感をつける
さらに応用 右手と左手に注目!
音が低いほど遠ざかるべし
両手で演奏するプレイは常に強弱を考えておこう!
ほかのエディターで数値を修正する
【コラム】活用しようMIDIループ
■シーン4 音色は表現力だ!
投書から
スコアエディターの使い方を学ぼう
ブラスのフレーズがダメな原因は音の伸び過ぎ
「エクスプレッション」で楽器独特の奏法で鳴らす
ストリングスの入力と調整
スコアエディターで奏法を切り替える
【コラム】トラックの選択、画像……
■シーン5 ギターの録音から修正まで、とっととやろうぜ!
オーディオトラックを作成する
VSTエフェクト「VST Amp Rack」を呼び出す
VST Amp Rack攻略法
実際の手順
録音する
修正前の準備
修正その1
修正その2
曲の途中のノイズを取る
VST Amp Rackの音色を変える
録音後にテンポを変える
テイクを重ねていいところだけを貼りあわせる
【コラム】外部音源も活かそう!
■シーン6 断れないから困るピッチ修正とタイミング修正
マイクを使った録音方法
Pitch Correctを使ったオート編集
VariAudioを使ったマニュアル編集
AudioWarpを使ったタイミング補正
【コラム】コードトラックとVari Audioを使った即席ハモリ法
■シーン7 ミックスダウン大作戦!〜ミックスとは自分の好みとの戦い〜
ミックスの準備
使っていないトラック/チャンネルを削除する
ミキサーの体裁を整える
プラグインのエフェクトをオフにする
チャンネルストリップを理解する
ミキサーでの操作〜まず大切なのは音量〜
コンプレッサー
イコライザーをかける
定位を変える
リバーブで総仕上げ
書き出し
【コラム】Cubase7のエフェクト比較機能
■音楽制作のヒント
マスタリング
ボーカロイドプロデューサーの救世主「VOCALOID Editor For Cubase」登場
オートメーションの方法
マルチチャンネルの書き出し
ドラムのパーツを独立したトラックで鳴らす
【コラム】Cubaseを使いこなそう
索引
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