基礎からわかるCubase AI 14/LE 14

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基礎からわかるCubase AI 14/LE 14

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    商品説明
    Cubase AI/LE 14は、Steinberg社の人気DAW「Cubase」シリーズの機能制限版(様々な音楽制作機器を購入すると付属してくるグレード)ながらも、楽曲制作に必要な基本機能をしっかり備えている。本書は、そのCubase AI/LE 14を使いこなすためのガイドブック。ソフトの起動・設定から、MIDIやオーディオの入力・編集・ミックス・書き出しまで、一連の音楽制作の流れを丁寧に解説。さらに、コードトラックや付属のループファイルを活用した伴奏作り、強化されたスコアエディターを使った楽譜作成まで、幅広い機能をわかりやすく説明。特に今回強化されたスコアエディター機能についての解説は、どのグレード(Pro/Artist/Elements)でもそのまま応用できる。また、VOCALOID 6との連携方法も紹介しているので、ボカロ楽曲制作にも対応できる。初心者でもスムーズに曲作りを始められるよう、図を交えて解説しているため、Cubase AI/LE 14を手にしたすべての方におすすめの一冊。Cubaseシリーズは、どのグレードも操作の基本は同じなため、上位グレード(Pro/Artist/Elements)ユーザーも、本書があればCubaseシリーズの基本操作を習得できる。多くのCubaseユーザーに役立つだろう。
    目次
    ■図解 コレがCubase AI/LE 14 だ!
     演奏や情報を記録したり機能を割り当てたりする「トラック」
     演奏(MIDI)データやオーディオデータを収納する「イベント」
     ソフトウェア音源
     幅広いジャンルに対応する「VSTインストゥルメント」
     入力から編集までをサポートする「MIDIエディター」
     微調整から、綿密な編集までをこなす「オーディオ編集機能」
     プログレードの「ミキサー」
     音作りに欠かせない「オーディオエフェクト」
     すばやいトラック制作を可能にする「MediaBay」「Loop/Soundブラウザー」
     幅広いメディアに対応する「読み込み/書き出し」機能
     メロディと歌詞を打ち込むだけで歌ってくれる「ボーカロイド」との連携

    はじめに
    本書について

    ■Chapter 1:Cubase を使うための設定〜起動とプロジェクト/デバイス設定
     パソコンと各機器の接続
     Cubaseの起動とプロジェクトの作成
     プロジェクトの設定
     オーディオデバイスの設定
     MIDIポートの設定
     オーディオコネクション設定
     音を鳴らしてみよう

    ■Chapter 2:Cubase をマスターするために〜Cubase のウィンドウ構成と基本操作
     Cubaseのプロジェクトウィンドウの構造
     ツールの選択
     イベントを適正な位置に作成または移動するスナップ設定
     新規トラックの作成
     新規イベントの作成
     複数のデータ/イベントの選択
     プロジェクト/エディター内の拡大と縮小
     ウィンドウのスクロール
     コピー&ペースト(コピペ)
     複製
     選択した音色を確認する方法
     再生などトランスポートの操作
     MIDIエディターの表示
     サンプルエディターの表示
     クオンタイズプリセット
     クオンタイズ
     MediaBay / Loopブラウザー/ Soundブラウザーの表示
     サイクル再生
     メトロノームとテンポの設定
     元に戻す(アンドゥ)/再実行(リドゥ)
     プロジェクトの保存
     プロジェクトを閉じる
     プロジェクトを開く

    ■Chapter 3:コードトラックを使って簡単! 伴奏作り
     コードトラックの準備
     コードを入力する
     コードの音を鳴らす
     コードトラックをエレピのパートに変換する
     エレピのパートからベース・パートを作成する
     ギター・パートの作成
     トラックの名前をパート名に変更する
     保存
     応用・コードパッドを曲作りに活用しよう!

    ■Chapter 4:付属のループファイルでドラム・パートを作成しよう
     ドラム・パートをループで作成する
     応用・ドラムエディターで思いどおりのドラムパターンを作成する
     コラム・あれ? プロジェクトを開いたら、いつもと画面が違う……?

    ■Chapter 5:メロディを入力しよう①~リアルタイム入力編
     メロディの入力をはじめる前に
     入力前の準備
     リアルタイム入力の実践
     入力したMIDIデータの編集方法

    ■Chapter 6:メロディを入力しよう②~ステップ入力編
     ステップ入力の準備
     ステップ入力の実践
     応用・入力したメロディをボーカロイドに歌わせる
     コラム・あれ? さっきまで作っていたプロジェクトが反応しない?

    ■Chapter 7:メロディを入力しよう③~オーディオ録音編
     エレキギター録音編
     ボーカル録音編
     応用・シンセサイザーなどのライン楽器をステレオで録音する方法

    ■Chapter 8:オーディオデータの編集
     オーディオデータのタイミングを修正する
     イベントの状態でオーディオデータを編集する
     オーディオデータのテンポを変更する
     サンプルエディターを開いてオーディオデータを編集する

    ■Chapter 9:ミックスでカッコいいサウンドに仕上げる〜ミックスから書き出しまで
     ミキサーを理解する
     ミックスの準備
     ミックスの実践その1・パン
     ミックスの実践その2・ボリューム
     ミックスの実践その3・エフェクト
     ミックスの実践その4・仕上げ
     書き出し
     すばやい書き出し範囲の設定方法
     コラム・非録音時のMIDI入力データ記録

    ■Chapter 10:制作のヒント
     独自のキーボードショーカットをアサインして快適に操作しよう!
     トラックが多くなったらグループチャンネルトラックでまとめよう!
     動きが重い! 止まってしまう! そんなときにはフリーズトラックを
     移調してキーをあわせよう!
     オートメーションを使って躍動的なミックスを!

    ■Chapter 11:刷新されたスコアエディターで楽譜を作ろう
     曲全体のスコアを見てみる
     特定のパート(トラック)を編集する
     パート名の編集
     歌詞を入力する
     パートの順番の変更
     新規に音符を入力する
     ページビューで体裁を見る
     印刷/書き出し

    ■索引
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