第1章 「映像制作とYouTube配信」実習がもたらす教育的効果
第2章 英文学の講義科目におけるデジタル・ヒューマニティーズの導入と授業実践
第3章 教育と応用行動分析学
第4章 OpenAI APIを活用したソースコード視覚化プログラム
第5章 「VOICEVOX」を用いたオンライン授業コンテンツ作成に係る考察
第6章 DX時代の教育機関におけるサイバーセキュリティの現状と課題
第7章 地方自治体の活動にVTuberを起用する影響と課題
―茨城県公認VTuber「茨ひより」の事例から―
第8章 没入型仮想空間上のアバターを用いた人間関係構築の有用性に関する研究
第9章 子どもたちに残すべきアセットとしての「思考」