■目次
Chapter 01 演出とは「強調」すること
Chapter 02 かっこいいレイアウトを意識しよう
Chapter 03 アニメーターはカメラマンである
Chapter 04 レイアウトのパースを考えよう
Chapter 05 部屋のレイアウトはなぜ難しいのか
Chapter 06 カメラワークはカメラマンになったつもりで
Chapter 07 モブこそが世界感を表現する
Chapter 08 映像のテンポは音で作られる
Chapter 09 セリフでテンポを作る
Chapter 10 間の取り方にこだわる
Chapter 11 遅い動きと速い動き
Chapter 12 カッティングでテンポと間を整える
Chapter 13 BGMは感情に対してつける
Appendix 監督・演出から見たアニメ制作の流れ