はじめに
第1部 総説
第1章 言語とは何か 言語学の基本と見取り図 黒田一平
1|はじめに
2|言語記号と文字・表記
3|言語記号の複雑性
4|言語学と関連分野
5|デジタルメディアの言語研究の位置づけ
6|まとめ
第2章 デジタルコミュニケーション研究の定義と射程 落合哉人
1|はじめに
2|デジタルコミュニケーション研究の定義
3|デジタルメディアの発展とデジタルコミュニケーション研究
4|デジタルコミュニケーションの多様性と分類
5|まとめ
第3章 デジタルコミュニケーション研究の方法と留意点 西村綾夏
1|はじめに
2|研究テーマの定め方
3|先行研究の探し方
4|データの取り方
5|執筆のあり方
6|まとめ
第2部 Webに現れる記号・表記・表現
第4章 インターネットスラングとミーム 言語現象との連続性から 黒田一平
1|はじめに
2|ネットスラング・ネットミームの定義
3|言語変化のメカニズム
3.1 語の「長さ」を基準にする
3.2 拡張の性質を基準にする
4|言語記号におけるネットスラングの位置づけ
4.1 抽象性
4.2 慣習性
4.3 記号の複雑性
5|インターネットミームについて
5.1 視覚的要素の重要性
5.2 テキスト要素と非テキスト要素の相互作用
6|おわりに
第5章 絵文字 文法なき記号を分析するために 西村綾夏
1|はじめに
2|用語の整理
3|テーマ設定とスコープの取り方
3.1 絵文字そのものへの関心
3.2 使用者と受け手の関係性への関心
3.3 使用者と社会への関心
4|まとめ:そこに「意味」はあるのか
第3部 インターネットを介して行われるコミュニケーション 非同期・同期・半同期
第6章 LINEのチャットでの会話 参加者間で生じる非同期コミュニケーション 落合哉人
1|はじめに
2|従来のデータ収集
3|これからのデータ収集
4|データの文字化
5|データの分析
6|まとめ
第7章 ビデオ通話での会話 参加者間で生じる同期コミュニケーション 酒井晴香
1|はじめに:欠落と創造のビデオ通話
2|ビデオ通話をめぐる研究の視点
2.1 相互行為的視点:マルチモーダル資源の差異
2.2 環境的視点:物理的な空間とヴァーチャル空間の交差
3|事例分析
4|ビデオ通話研究の今後
第8章 動画サイトでの会話 配信者・視聴者間で生じる半同期コミュニケーション 新山聖也
1|はじめに:コミュニケーションの場としてのライブ配信
2|対象と方法
2.1 動画サイトにおけるデータ収集の方法
2.2 トランスクリプトの作成
3|ライブ配信でのやりとりにおける制約
3.1 視聴者のコメントへの言及可能性(の低さ)
3.2 やりとりの半同期性
4|制約に対処するための言語使用
5|おわりに
第4部 Webデータの収集と分析のヒント
第9章 整備されたコーパスを用いたデータ収集 BCCWJ を中心に 菊地 礼
1|コーパスとは何か
2| BCCWJの基礎知識
3|BCCWJ を使った事例の集め方
3.1 コーパスでの検索の仕方
3.2 正規表現による検索
3.3 Excelでの集計の仕方
3.4 グラフによる可視化
4|その他のコーパスの紹介
5|おわりに
第10章 API を用いたデータ収集 X のAPI を中心に 山崎由佳
1|自分でデータを集めたい
2|API とはどのようなものか
3|API の使い方
3.1 準備編
3.2 データ取得編
3.3 データ保存編
3.4 繰り返し編
3.5 整理編
4|API が「使えなくなる」場合について
5|分析上の注意点
補遺
第11章 デジタルコミュニケーション研究の倫理 落合哉人
1|はじめに
2|法律
3| 利用規約
4|その他の慣習や心情
5|まとめ
おわりに
執筆者紹介