ZBrushは、粘土をこねるように形状を変形させることで3DCGモデリングができるデジタルスカルプト(デジタル彫刻)ソフトです。
例えば映画『ロード・オブ・ザ・リング』や、『アサシン クリード』といったゲームのキャラクター制作や特殊効果にも使われるなど、プロからアマチュアまで幅広いクリエイターに利用されています。
2024年9月には、ZBrushのツール群にiPad上で利用可能なZBrush for iPadが加わったことで、より直観的な3DCG制作が可能になりました。
本書では、ZBrush for iPadを活用したデジタルフィギュア制作から、デスクトップ版へのデータ移行、デスクトップ版でのみ利用可能なポリゴンモデリング機能「ZModeler」、高度なレンダリング機能の活用までを解説。
ZBrushは多数のパレット、サブツール、階層構造など、UIや操作が独特で一見すると難しいイメージもあり、習得に挫折する人も少なくありませんが、本書では基本操作・基本機能から丁寧に紹介・解説し、ZBrushによる最新のモデリングワークフローが一通り学べる構成になっています。