Blenderで、日本語の、唯一のリグ専門書
本格的な3DCGキャラクターをつくるためのリグ完全ガイド
動きのないキャラクターにアニメーションするためのリグを!
本書では、CGキャラクターリグ作成のための必須知識を提供します。リギングの理論、実際のモデルへの適用方法など、業界標準のサンプルでサポートします。リグの仕様を決める理由、リグ知識の応用方法も解説。クオリティを高める変形テクニックにも焦点をあてます。本書は、CGアニメーションを学ぶ学生たちだけでなく、駆け出しのリガ―、モデラー、アニメーターにとっても必読の書です。
【著者より】
本書は、単純に手順を真似するような構成にしたくありませんでした。本書の意図は「あなた独自のリギングへのアプローチができるようなツール&テクニックを提供すること」です。とはいえ、本書で実演しているセットアップの探求が有益であることに変わりはありません。
【ユーザレベル】
Blender 中級者 (リグ初級者)~
※本書は『A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender』の日本語版です