【講義内容】
●企画書とゲーム制作の流れ
川上大典:『ワールドチェイン』『アトリエオンライン』他
●あたらしいビデオゲームのために
飯田和敏:『アクアノートの休日』『巨人のドシン』他
●恋愛シミュレーションゲームのゲームデザイン
メタルユーキ(齋藤幹雄):『ときめきメモリアル』シリーズ他
●ADVパートの作り方
タシロハヤト:、『君が望む永遠』『マブラヴ』シリーズ他
●ミステリーゲームの作り方
利波創造:『THE推理』『THE鑑識官』シリーズ他
●ディスコミュニケーションの倒し方
有川光太:『ワールドフリッパー』『オクトパストラベラー 大陸の覇者』他