• 発売日:2025/10/29
  • 出版社:作品社
  • ISBN:9784867931158

読み込み中…

公共デザイン学入門講義

公共デザイン学入門講義

通常価格 2,200 円(税込)
通常価格 セール価格 2,200 円(税込)
SALE 売り切れ
  • 発売日:2025/10/29
  • 出版社:作品社
  • ISBN:9784867931158
ネットストア在庫 詳細
    読み込み中...
My店舗在庫
    My店舗登録で在庫確認と店舗お受け取りのご利用が可能になります。(要ログイン)
  • 在庫表示のサンプル
商品説明
〈公共〉って言葉は難しい?でも、実は、
まちを歩く。人と語る。場をつくる。――そんな日常の風景や人とのつながり、身近なモノの工夫のなかに〈公共〉はひそんでいます。
『公共デザイン学入門講義』は、公共を「むずかしい議論」ではなく、生活のシーンから考え直す図版を多用した入門書です。
キーワードは〈コミュニティセンス〉。公共を「生きられるシーン」としてとらえ直します。

さらに「反転の法則」「ドラマの法則」といった独自の切り口から、公共デザインのヒントを探ります。

登場するのは、コミュニティフリッジ、路上スナック、廃校活用、渋谷のJINNAN MARKETといった現代のまちづくり・地域活性化の事例。豊富な写真や図、イラストとともに、公共空間や地域デザインがどのように開かれ、人々がどう関わり合うのかを描き出します。

難解になりがちな哲学や社会論も、やわらかい文体と生活に根ざした題材で解説。
社会人・実践家から学生まで、幅広い層に開かれた新しい公共入門。高校の「公共」科目や探究学習にも役立つ一冊です。

表紙には大人気イラストレーター unpis の作品を採用。知的でありながら親しみやすいデザインが、本書のテーマを軽やかに彩ります。

●あなたのセンスが、〈まち〉を変える。
●これからは、公共をつくる感覚=コミュニティセンスの時代!

【目次】
はじめに
序章 「コミュニティセンスとデザイン」をエピソードから考える
  第1部 公共デザインのWhatとHowを知る
第1章 公共デザインを哲学的に考える――コンビニから始めよう
第2章 「デザインの本質=演出」を事例から考える――カフェとポスターから始めよう
  第2部 公共デザインの事例と法則を知る
第3章 事例を知るⅠ――セット(道具・配置)の演出
第4章 法則を知るⅠ――反転の法則
第5章 事例を知るⅡ――シーン(場面)とステージ(舞台)の演出
第6章 法則を知るⅡ――ドラマの法則
  第3部 公共デザインを復習する
終章 センスのフィロソフィー(哲学)
文献/ホームページ、インスタグラム、note など/付記/あとがき
目次
はじめに
 1 三つの正義――トコろん、ウルトラマン、アンパンマン
 2 三つの哲学――ドゥルーズ+ガタリ、原広司、ベルクソン
 3 本書の提案と構成

序章 「コミュニティセンスとデザイン」をエピソードから考える
 第1節 公園とコミュニティセンス
  1-1 公園の今と昔
  1-2 シーソー
  1-3 ボール遊び
  1-4 コミュニティセンスへの誘い
  1-5 デザインへの誘い
 第2節 コミュニティセンスのフィロソフィー(哲学)
  2-1 カントからアーレントへ
  2-2 アーレントから本書へ
 第3節 コミュニティ診断ツール/カードとデザイン
  3-1 建築系、アート系、文系とデザイン
  3-2 トータルコーディネイトとしてのコミュニティ診断ツール
  3-3 ものづくりとしてのカード
  3-4 デザインの可能性から公共デザイン学へ

第1部 公共デザインのWhatとHowを知る
第1章 公共デザインを哲学的に考える――コンビニから始めよう
 第1 節 「公共」の考察
  1-1 「 コモンなオープン(共通した開放性)」としての公共
  1-2 「オープンなコモン(ゆるい共同性)」としての公共
  1-3 「オフィシャルなミッション(非営利な当為)」としての公共
  1-4 「特徴」からまとめる公共
 第2 節 「公共」と「デザイン」の考察
  2-1 「理由」から考える公共デザイン
  2-2 「難点」から考える公共デザイン
  2-3 「方法」から考える公共デザイン
  2-4 「誤る可能性」から考える公共デザイン
  2-5 「意味」からまとめる公共デザイン

第2章 「デザインの本質=演出」を事例から考える――カフェとポスターから始めよう
 第1節 カフェとポスターの紹介
  1-1 COFFEE & DISCOURSE
  1-2 家でやろう。
 第2節 「演出」の考察
  2-1 「演出」の要請
  2-2 「演出」の条件と原動力

第2部 公共デザインの事例と法則を知る
第3章 事例を知るⅠ――セット(道具・配置)の演出
 第1節 村ガチャ~地域活性化を担うカプセルトイ~
  1-1 村民の入ったガチャガチャ
  1-2 アイデアの源泉
 第2節 コミュニティフリッジ~まちの公共冷蔵庫~
  2-1 コミュニティフリッジ草加
  2-2 草加と北長瀬
 第3節 「寄付型」と「つながり形成型」~ミッションをもつ自動販売機~
  3-1 寄付型自動販売機(伊藤園)
  3-2 社長のおごり自販機(サントリービバレッジソリューション)

第4章 法則を知るⅠ――反転の法則
 第1節 シーソーの快楽
  1-1 反転の快楽
  1-2 イリンクスとしての反転
 第2節 反転の力学
  2-1 ヤドカリの世界
  2-2 反転の法則
 第3節 反転の法則で楽しむ事例フォト集

第5章 事例を知るⅡ――シーン(場面)とステージ(舞台)の演出
 第1節 「路上スナック」~道路の活用~
  1-1 誰もが入りやすいスナック
  1-2 “ ママ“ の演技
 第2節 「東京おもちゃ美術館」と「にしすがも創造舎」~廃校の活用~
  2-1 東京おもちゃ美術館
  2-2 にしすがも創造舎
 第3節 JINNAN MARKET ~公園の活用~
  3-1 Re: Make ぱーく 北谷公園
  3-2 ステージとしての公園

第6章 法則を知るⅡ――ドラマの法則
 第1節 日常生活の倦怠
  1-1 イフの世界とシーシュポス
  1-2 たいやきくんとアーレント
 第2節 ドラマの力学
  2-1 「日常/非日常」の弁証法
  2-2 ドラマの法則
 第3節 ドラマの法則で楽しむ事例フォト集

第3部 公共デザインを復習する
終章 センスのフィロソフィー(哲学)
 第1節 シュルレアリスムからコモンセンスへ
  1-1 シュルレアリスムと現実
  1-2 コモンセンスと日常
 第2節 コモンセンスから違和のセンスへ
  2-1 コモンセンスと介在者
  2-2 違和のセンスとその機能
 第3節 違和のセンスからコミュニティセンスへ
  3-1 違和のセンスと反転
  3-2 コミュニティセンスの生成
 第4節 矛盾の提示
  4-1 矛盾の生成
  4-2 矛盾の帰結
文献
ホームページ、インスタグラム、note など
付記
あとがき
 1 もう一人のヒーロー
 2 本書について
 3 謝 辞
詳細を表示する

カスタマーレビュー

honto本の通販ストアのレビュー(0件)

並び順:
1/1ページ

最近チェックした商品